某景区在悬崖栈道入口处增设了虚拟现实体验馆,游客可先通过虚拟现实设备模拟行走栈道…
某景区在悬崖栈道入口处增设了虚拟现实体验馆,游客可先通过虚拟现实设备模拟行走栈道,此后选择放弃实地行走的游客比例明显上升。以下哪项如果为真,最能解释这一现象?
A. 体验馆的门票价格不高,且虚拟体验项目还附赠纪念品,但游客仍可能因其他原因放弃实地行走
B. 栈道的安全设施十分完备,但虚拟体验中呈现的惊险场景让游客对实地行走产生畏惧心理
C. 虚拟体验让部分游客直观感受到栈道的高度和惊险,提前认识到自己难以承受
D. 景区的其他项目同样受欢迎,但游客在体验虚拟栈道后,对实地行走的兴趣并未因此增加
答案与解析
正确答案:C
花生十三讲解
解释评价题,找能兼容矛盾两面的选项。矛盾:先做虚拟现实体验后,放弃实地行走的游客比例反而明显上升。C指出虚拟体验让部分游客直观感受到栈道的高度和惊险,提前认识到自己难以承受,从而理性放弃实地行走,直接解释比例上升。A门票不高、B安全设施完备、D其他项目受欢迎均与放弃行为无关。确认答案为C。
原解析
矛盾点是“体验后放弃实地行走的反而更多”。C项说明虚拟体验暴露了游客对惊险的不适,促使其理性放弃,直接解释。A、B、D均无关。