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玩过暴力游戏的儿童,在与同伴相处时,更容易表现出攻击性倾向,例如与老师争执,喜欢…

判断推理 · 逻辑判断 · 削弱论证 · 2017年 河南 真题

玩过暴力游戏的儿童,在与同伴相处时,更容易表现出攻击性倾向,例如与老师争执,喜欢结伙打架等。 无论是同伴、教师还是家长报告,这一效应均普遍存在。 如果以下选项为真,最能削弱以上结论的是:

A. 玩暴力游戏的儿童主要是男孩
B. 暴力游戏可以让人们以一种安全的方式表达自己的攻击倾向
C. 与同伴相处中原本爱打架的儿童更喜欢玩暴力游戏
D. 近年来,尽管暴力游戏售卖量增加,但现实中的儿童暴力事件却有所减少
答案与解析

正确答案:C

花生十三讲解

用削弱方法解题。结论:玩过暴力游戏的儿童与同伴相处时更容易表现出攻击性倾向。C项指出与同伴相处中原本爱打架的儿童更喜欢玩暴力游戏,即攻击性在先、玩游戏在后,属因果倒置,是儿童本身好斗才选择暴力游戏,而非游戏导致攻击性,削弱最有力。A玩家多为男孩不涉因果,B游戏可安全释放攻击倾向未及同伴相处表现,D售卖量与暴力事件的总体趋势不能否定个体层面的关联。确认答案为C。

原解析

第一步:找出论点和论据。 论点:玩过暴力游戏的儿童,在与同伴相处时,更容易表现出攻击性倾向。 论据:例如与老师争执,喜欢结伙打架。无论是同伴、教师还是家长报告,这一效应均普遍存在。 第二步:逐一分析选项。 A 项:该项讨论的是玩暴力游戏的儿童主要是男孩,侧重说的是玩游戏的人群特点,但不能说明玩暴力游戏的儿 童是否更容易表现出攻击性倾向。无关项,排除; B 项:该项侧重说明暴力游戏可以让人们用安全的方式表达自己的攻击倾向,说明在游戏中人们可以表达自己。 但这不能说明在与同伴相处时,玩游戏的儿童是否更容易表现出攻击性倾向。无关项,排除; C 项:与同伴相处中爱打架的儿童更喜欢玩暴力游戏,即与同伴相处中有攻击倾向的儿童更喜欢玩暴力游戏。而 论点是玩暴力游戏的儿童更容易表现出攻击性倾向,因果倒置,可以削弱,当选; D 项:该项说明的是近几年暴力游戏的售卖量以及暴力事件的的数量变化。但并未说明玩过暴力游戏的儿童是否 有攻击性倾向,无关项,排除。 故正确答案为 C。

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